В GTNH добыча начинается с понимания геологии мира. Руды GregTech обычно связаны с крупными жилами и наборами минералов, а не только с одиночными блоками, случайно разбросанными в шахте. Разведка и запись координат со временем становятся частью промышленного планирования.
Жила — это область генерации нескольких типов руды в определённом диапазоне высот и в конкретном измерении. Состав жилы и её расположение зависят от мира и генерации. Одинаковый минерал может встречаться в нескольких разных жилах, а сама жила содержит несколько типов руды с разной частотой.
Крупная область генерации нескольких минералов. Не путай название основной руды с единственным содержимым жилы.
Список жил и их статистика в NEI. Смотри состав и высоты; размер/плотность и конкретные параметры зависят от жилы.
Инструменты разведки показывают наличие залежей или помогают сузить область поиска. Разные приборы могут иметь разные радиусы и ограничения.
Для некоторых измерений и планет высоты генерации отличаются от обычного мира. Всегда проверяй контекст измерения.
Ранние и поздние инструменты разведки помогают локализовать руду. Внимательно читай сообщение и проверяй, что именно обнаружил инструмент: жилу, блок или диапазон.
Мод отображает известные жилы на карте. В 2.9 визуализация рудных жил и подземных жидкостей стала цветной и оптимизированной; слои используют отдельные цвета.
Позволяет просматривать доступные жилы. В 2.9 высоты генерации, специфичные для измерения, помечаются звёздочкой.
В 2.9 просмотр рецепта рудного продукта в NEI может вывести жилы, из которых он добывается. Это связывает добычу с обработкой.
Генерация руд GT, BartWorks и GT++ сведена к общему генератору, в том числе на планетах Galacticraft. Руды GregTech получили поддержку большего числа типов камня; астероиды стали мельче, но встречаются чаще и генерируются быстрее. В Сумеречном лесу для жил используются свои высоты.
Цепочка переработки не одинакова для всех материалов. В зависимости от руды и доступного тира промежуточный продукт может проходить дробление, промывку, термообработку, центрифугирование, химическую обработку и плавку. Не нужно автоматически считать, что всякая руда обязана проходить все стадии.
| Стадия | Зачем нужна | Что проверить |
|---|---|---|
| Дробление | Получить промежуточный продукт, который обрабатывается эффективнее блока руды | Выходы и побочные продукты в рецепте конкретной руды |
| Промывка | Отделить дополнительные материалы с помощью жидкости | Тип и расход жидкости, доступность Ore Washer |
| Термоцентрифуга | Разделить материал нагревом и центробежным процессом | Энергия, длительность и дополнительные продукты |
| Химическое разделение | Извлечь нужные компоненты через реагенты и растворы | Полная цепочка реактивов, вода/кислоты/щёлочи и утилизация |
| Плавка | Получить металл в форме слитка или расплава | Допустимая машина, температура, формовка и последующее охлаждение |
Ценность переработки часто не ограничивается главным металлом. Побочные продукты могут быть обязательными для цепочек других материалов: химии, сплавов, схем, катализаторов и высокоуровневых компонентов. Поэтому максимизация выхода и сбор побочных продуктов — не косметическая оптимизация, а часть прогрессии.
Перед удалением материала проверь его как ингредиент в NEI и посмотри, какие рецепты его потребляют. Некоторые объёмы сначала кажутся малыми и ненужными, но позже становятся узким местом целой производственной ветки.