Это не просто набор модов. GTNH превращает Minecraft в длинную технологическую кампанию: от каменных инструментов и первых паровых машин — к химическим заводам, космическим программам, мегаструктурам и производству материалов, которые нужны для следующего технологического скачка.
Главная идея GTNH — не дать разным модам жить отдельными островами. Рецепты, материалы и механики связаны технологическими ограничениями. Например, для продвижения в GregTech понадобятся химия и новые сплавы, а магические моды и исследование измерений постепенно становятся дополнительными инструментами в общей цепочке развития.
Как пережить раннюю игру, добыть первые металлы, перейти к бронзе, построить печи и запустить устойчивое производство пара.
STONE → STEAM ↗Что открывает каждый тир, почему материалы становятся «узкими местами» и какие крупные этапы ждут от LV до MAX.
TECH TREE ↗Разница между EU/t, напряжением и амперами; кабели, трансформаторы, энергопотребление и многоблочные машины.
POWER SYSTEM ↗Как устроены рудные жилы, чем искать залежи, где смотреть статистику и почему одна руда — это не один слиток.
MINING & PROCESSING ↗Переход от ручных рецептов к конвейерам, химическим линиям, ME-системе и фабрикам с десятками входов.
FACTORY DESIGN ↗Зачем идти в Сумеречный лес, когда строить ракеты и как другие планеты становятся источником промышленного сырья.
EXPLORATION ↗Обновление 2.9 — не только набор новых предметов. Сильно изменились многоблочные машины, переработана генерация руд, улучшены инструменты поиска рецептов и добавлены позднеигровые производственные комплексы.
Более 50 многоблочных машин получили новые структуры или контроллеры. Если структура не собирается, интерфейс контроллера теперь может показать недостающий люк, шину, корпус и координаты ошибочного блока. Старые собранные машины при этом не обязаны исчезнуть после обновления — подробности зависят от конкретного контроллера.
Используй книгу заданий как маршрут и список целей. Она показывает, какие этапы сборка считает важными именно для твоего прохождения.
Проверяй каждый рецепт в своей версии. В GTNH стандартные рецепты модов часто изменены, а некоторые процессы доступны только в определённых машинах.
Старые видео и гайды могут описывать другую структуру мультиблока, иной рецепт или уже удалённый предмет.
Крупные этапы требуют не только одного предмета, но и инфраструктуры: электричества, химии, побочных продуктов и автоматизации.
Это независимый справочник, а не официальный сайт команды GTNH. Здесь изложены устойчивые принципы и сверенные особенности 2.9. Для точных рецептов, размеров структур, координат рудных жил и конкретных квестовых условий приоритет имеют внутриигровые NEI/Quest Book и официальная вики.